IsCommValid() {FR}
Objectif
Savoir si une manette contrôle le CRCduino à travers un module CRCconnect.
Quand l’utiliser
Dès que vous souhaitez savoir si une connexion est établie avec la manette.
Où l’utiliser
Dans la section void loop()
de votre fichier .ino
. La connexion n’est pas établie lorsque la section void setup()
est exécutée.
Cliquer ici pour en apprendre plus sur le système CRCconnect, qui permet de contrôler un système CRCduino à l’aide d’une manette de jeu.
Cette fonction requiert l’utilisation des fonctions suivantes dans votre programme:
Valeur de retour
Cette fonction retourne l'état de la communication sous forme d’un bool
.
LOW
, si la connexion n’est pas établieHIGH
, si elle l’est
Prototype principal
static bool CrcLib::isCommValid();
Les paramètres suivants sont requis par la fonction:
Aucun paramètre nécessaire.
Overloads
Cette fonction n’a pas d’overloads, elle ne peut être utilisée qu’avec le prototype principal.
Exemples
En savoir plus
Une façon plus « physique » de savoir si la connexion est établie entre le CRCduino et la CRCconnect est de vérifier si la DEL « X2 » sur le CRCduino est allumée, ou si la DEL « COM » est allumée sur la CRCconnect.